Snapchat présente de nouvelles lunettes AR

Snapchat a récemment présenté la dernière génération de ses Spectacles. Leurs premières lunettes AR sont sans fil, peuvent projeter des effets 3D dans le monde réel et prennent en charge le suivi de la main. 

La stratégie AR de Snapchats

Snapchat travaille depuis un certain temps à intégrer la AR dans sa stratégie commerciale. L’entreprise compte actuellement environ 500 millions d’utilisateurs actifs et souhaite se mettre à leur disposition en tant qu’interface centrale entre le monde réel et le contenu virtuel. Après trois générations de Spectacles, Snapchat lance maintenant ses premières vraies lunettes AR. Les trois premières générations n’étaient pas AR car elles ne disposaient que de caméras, mais pas d’écran intégré.

Snapchat Spectacles

Disponibilité des lunettes pour les consommateur

Il n’est actuellement pas prévu que les nouvelles lunettes de réalité augmentée de Snapchat soient disponibles pour les consommateurs. Contrairement aux générations précédentes de Spectacles, les nouvelles lunettes AR sont plutôt destinées aux développeurs. Ces derniers peuvent s’inscrire auprès de Snapchat par le biais d’un programme d’application. 

Snapchat Spectacles transparent

Spécifications de la lunette

Les premières lunettes AR de Snapchat pèsent 134 grammes, ce qui les rend nettement plus légères que les Hololens de Microsoft. Avec seulement 30 minutes d’autonomie, les Spectacles ne seront pas parfaites pour une utilisation quotidienne. Les deux écrans gèrent une résolution de 480 x 564 pixels par œil et le dispositif peut également être utilisé en extérieur et dans des conditions d’éclairage plus fortes. Une autre caractéristique des Spectacles est le suivi de la main. En outre, les lunettes sont équipées de deux caméras RVB et de quatre microphones. Cela permet aux Spectacles d’enregistrer des vidéos avec un champ de vision de 115° et de 1920 x 1440 pixels.

De nombreuses entreprises tentent de concevoir des lunettes de réalité augmentée pour un usage quotidien. Facebook, Niantic, Qualcomm et Nreal, qui vient de lancer leurs lunettes de réalité augmentée en Espagne, ne sont que quatre des nombreuses entreprises qui se sont attelées à cette tâche.

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